gitweb on Svarog
projekti pod git sistemom za održavanje verzija -- projects under the git version control system
summary | shortlog | log | commit | commitdiff | tree
raw | patch | inline | side by side (parent: 1b83201)
raw | patch | inline | side by side (parent: 1b83201)
author | Doni Pracner <quinnuendo@gmail.com> | |
Tue, 5 Dec 2017 14:52:44 +0000 (15:52 +0100) | ||
committer | Doni Pracner <quinnuendo@gmail.com> | |
Tue, 5 Dec 2017 14:52:44 +0000 (15:52 +0100) |
36 files changed:
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Lavirint.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Lavirint.java
+++ /dev/null
@@ -1,156 +0,0 @@
-import java.util.Comparator;\r
-\r
-/**\r
- * Klasa Lavirint sadrzi 3 javne i tri privatne metode za trazenje puteva.\r
- *\r
- * Klase KomparatorPoDuzini i KomparatorPoVrednosti predstavljaju komparatore\r
- * koji se korste pri trazenju najkraceg i najvrednijeg puta.\r
- */\r
-public class Lavirint {\r
-\r
- // Polje m sadrzi kompletnu mapu\r
- private Mapa m;\r
-\r
- // Polje optResenje sluzi za pamcenje optimalnog resenja\r
- private Put optResenje;\r
-\r
- // Ucitava mapu iz datog fajla i stampa je na ekran\r
- Lavirint(String imeFajla) {\r
- m = new Mapa(imeFajla);\r
- m.stampaj();\r
- }\r
-\r
- // Provarava da li postoji put do izlaza i vraca vrednost true\r
- // ako postoji put ili vrednost false ako ne postoji\r
- public boolean postojiPut(int x, int y) {\r
- if (x < 0 || x >= m.getSirina() || y < 0 || y >= m.getVisina()) {\r
- return false;\r
- }\r
- if (m.getPos(x, y) == true) {\r
- return false;\r
- }\r
- if (m.getMat(x, y) == Mapa.ZID) {\r
- return false;\r
- }\r
- if (m.getMat(x, y) == Mapa.IZLAZ) {\r
- return true;\r
- }\r
- m.setPos(x, y, true);\r
- if (postojiPut(x + 1, y)) {\r
- return true;\r
- }\r
- if (postojiPut(x - 1, y)) {\r
- return true;\r
- }\r
- if (postojiPut(x, y + 1)) {\r
- return true;\r
- }\r
- if (postojiPut(x, y - 1)) {\r
- return true;\r
- }\r
- m.setPos(x, y, false);\r
- return false;\r
- }\r
-\r
- // Poziva metodu rput da pronadje i ispise put, ako postoji\r
- // Ukoliko put ne postoji, ispisuje poruku o gresci\r
- public void nadjiPut(int x, int y) {\r
- if (!rput(x, y)) {\r
- System.err.println("Ne postoji put");\r
- }\r
- }\r
-\r
- // Proverava da li postoji put korsiteci pretrazivanje sa vracanjem\r
- // Ukoliko se pronadje izlaz iz lavirinta, stampa se put u obrnutom\r
- // redosledu\r
- // Put se stampa pri povratku iz rekurzije\r
- private boolean rput(int x, int y) {\r
- if (x < 0 || x >= m.getSirina() || y < 0 || y >= m.getVisina()) {\r
- return false;\r
- }\r
- if (m.getPos(x, y)) {\r
- return false;\r
- }\r
- if (m.getMat(x, y) == Mapa.ZID) {\r
- return false;\r
- }\r
- if (m.getMat(x, y) == Mapa.IZLAZ) {\r
- System.out.println(x + " " + y);\r
- return true;\r
- }\r
- m.setPos(x, y, true);\r
- if (rput(x + 1, y) || rput(x, y + 1) || rput(x, y - 1)\r
- || rput(x - 1, y)) {\r
- System.out.println(x + " " + y);\r
- return true;\r
- }\r
- m.setPos(x, y, false);\r
- return false;\r
- }\r
-\r
- // Kreira optimalno resenje za put, pri cemu se za optimalnost resenja\r
- // koristi komparator po duzini resenja, tj. trazi se najkrace resenje\r
- // Samo resenje kreira se u metodi optPut\r
- public Put najkraciPut(int x, int y) {\r
- Put r = new Put();\r
- optPut(x, y, r, new KomparatorPoDuzini());\r
- return optResenje;\r
- }\r
-\r
- // Kreira optimalno resenje za put, pri cemu se za optimalnost resenja\r
- // koristi komparator po duzini resenja, tj. trazi se najvrednije resenje\r
- // Samo resenje kreira se u metodi optPut\r
- public Put najvrednijiPut(int x, int y) {\r
- Put trenutni = new Put();\r
- optPut(x, y, trenutni, new KomparatorPoVredosti());\r
- return optResenje;\r
- }\r
-\r
- // Proverava da li postoji put korsiteci pretrazivanje sa vracanjem\r
- // Ukoliko se pronadje na prvi ili optimalniji put, taj put se pamti u\r
- // optResenje\r
- // Optimalnost puta se proverava komparatorom\r
- private void optPut(int x, int y, Put trenutni, Comparator<Put> c) {\r
- if (x < 0 || x >= m.getSirina() || y < 0 || y >= m.getVisina()) {\r
- return;\r
- }\r
- if (m.getPos(x, y)) {\r
- return;\r
- }\r
- if (m.getMat(x, y) == Mapa.ZID) {\r
- return;\r
- }\r
- if (m.getMat(x, y) == Mapa.IZLAZ) {\r
- trenutni.dodaj(x, y, 0);\r
- if (optResenje == null || c.compare(trenutni, optResenje) < 0) {\r
- optResenje = new Put(trenutni);\r
- }\r
- trenutni.izbaciKraj();\r
- return;\r
- }\r
-\r
- // pokusavamo da trazimo dalje put\r
- m.setPos(x, y, true);\r
- trenutni.dodaj(x, y, m.getMat(x, y));\r
- optPut(x + 1, y, trenutni, c);\r
- optPut(x, y + 1, trenutni, c);\r
- optPut(x, y - 1, trenutni, c);\r
- optPut(x - 1, y, trenutni, c);\r
- m.setPos(x, y, false);\r
- trenutni.izbaciKraj();\r
- }\r
-}\r
-\r
-// Komparator za puteve po duzini resenja\r
-class KomparatorPoDuzini implements Comparator<Put> {\r
- public int compare(Put r1, Put r2) {\r
- return r1.getLength() - r2.getLength();\r
- }\r
-}\r
-\r
-// Komparator za puteve po vrednosti resenja\r
-class KomparatorPoVredosti implements Comparator<Put> {\r
- public int compare(Put r1, Put r2) {\r
- return r2.getVrednost() - r1.getVrednost();\r
- }\r
-}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/LavirintProgram.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/LavirintProgram.java
+++ /dev/null
@@ -1,71 +0,0 @@
-/**\r
- * Program za nalazenje puta u lavirintu.\r
- * \r
- * Date su cetiri varijante problema, od jednostavnijih ka slozenijima, radi\r
- * ilustracije osnovnih koncepata i postepenog uvodjenja novih.\r
- * \r
- * Najjednostavnije je samo nalazenje da li put postoji.\r
- * \r
- * Prosirenje tog resenja nam ispisuje taj nadjeni put.\r
- * \r
- * Treca varijanta nalazi sve puteve i medju njima bira najkraci.\r
- * \r
- * Cetvrta varijanta resava lavirint u kome su rasuti zlatnici na poljima i\r
- * nalazi put na kome se kupi najvise zlatnika.\r
- */\r
-\r
-public class LavirintProgram {\r
-\r
- public static void main(String[] args) {\r
- Svetovid.out.println("Unesite ime fajla: ");\r
- String fajl = Svetovid.in.readLine();\r
- if (!Svetovid.testIn(fajl)) {\r
- System.out.println("Greska: nema fajla!");\r
- return;\r
- }\r
-\r
- Lavirint l = new Lavirint(fajl);\r
- Put r;\r
-\r
- if (l != null) {\r
- System.out.println("1 - da li postoji put");\r
- System.out.println("2 - ispis nekog puta (ako postoji)");\r
- System.out.println("3 - nalazenje najkraceg puta");\r
- System.out.println("4 - nalazenje najvrednijeg puta");\r
- System.out.println("Unesite izbor 1-4:");\r
- int op = Svetovid.in.readInt();\r
-\r
- switch (op) {\r
- case 1:\r
- if (l.postojiPut(0, 0)) {\r
- System.out.println("Postoji put");\r
- } else {\r
- System.out.println("Ne postoji put");\r
- }\r
- break;\r
- case 2:\r
- l.nadjiPut(0, 0);\r
- break;\r
- case 3:\r
- r = l.najkraciPut(0, 0);\r
- if (r != null) {\r
- r.stampaj();\r
- } else {\r
- System.out.println("Nema resenja");\r
- }\r
- break;\r
- case 4:\r
- r = l.najvrednijiPut(0, 0);\r
- if (r != null) {\r
- r.stampaj();\r
- System.out.println("Vrednost puta: " + r.getVrednost());\r
- } else {\r
- System.out.println("Nema resenja");\r
- }\r
- break;\r
- default:\r
- System.err.println("Uneli ste pogresan izbor");\r
- }\r
- }\r
- }\r
-}
\ No newline at end of file
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Mapa.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Mapa.java
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-\r
-/**\r
- * Klasa Mapa koristi se za reprezentaciju lavirint i njegovih polja.\r
- */\r
-public class Mapa {\r
-\r
- // Vrednosti polja i njihova znacenja\r
- public final static int IZLAZ = -5;\r
- public final static int ZID = -1;\r
- public final static int GRESKA = Integer.MIN_VALUE;\r
-\r
- // Dimenzije mape\r
- private int visina, sirina;\r
- \r
- // Polja mape\r
- private int[][] mat;\r
-\r
- // Prilikom pretrazivanja ovde mozemo pamtiti koja polja smo posetili a koja nismo\r
- private boolean[][] pos;\r
-\r
- public int getSirina() {\r
- return sirina;\r
- }\r
-\r
- public int getVisina() {\r
- return visina;\r
- }\r
-\r
- public void setPos(int x, int y, boolean b) {\r
- if (0 <= x && x < sirina && 0 <= y && y < visina) {\r
- pos[x][y] = b;\r
- }\r
- }\r
-\r
- public boolean getPos(int x, int y) {\r
- if (0 <= x && x < sirina && 0 <= y && y < visina) {\r
- return pos[x][y];\r
- } else {\r
- return true;\r
- }\r
- }\r
-\r
- public int getMat(int x, int y) {\r
- if (0 <= x && x < sirina && 0 <= y && y < visina) {\r
- return mat[x][y];\r
- } else {\r
- return GRESKA;\r
- }\r
- }\r
-\r
- public Mapa(int sirina, int visina) {\r
- this.sirina = sirina;\r
- this.visina = visina;\r
- mat = new int[sirina][visina];\r
- pos = new boolean[sirina][visina];\r
- }\r
-\r
- public Mapa(String imeFajla) {\r
- if (!Svetovid.testIn(imeFajla)) {\r
- throw new RuntimeException("Fajl za kreiranje mape (" + imeFajla + ") nije prisupacan");\r
- }\r
- sirina = Svetovid.in(imeFajla).readInt();\r
- visina = Svetovid.in(imeFajla).readInt();\r
- mat = new int[sirina][visina];\r
- pos = new boolean[sirina][visina];\r
- for (int j = 0; j < visina; j++) {\r
- for (int i = 0; i < sirina; i++) {\r
- mat[i][j] = Svetovid.in(imeFajla).readInt();\r
- }\r
- }\r
- Svetovid.closeIn(imeFajla);\r
- Prikaz.boja(ZID, Prikaz.CRNA, null);\r
- Prikaz.boja(IZLAZ, Prikaz.CRVENA, Prikaz.BELA);\r
- Prikaz.boja(1, 20, Prikaz.SVETLO_ZELENA, Prikaz.ZELENA, Prikaz.CRNA);\r
- Prikaz.boja(99, Prikaz.ZUTA, Prikaz.CRNA);\r
- Prikaz.mapa("Lavirint", getSirina(), getVisina(), this::getMat);\r
- }\r
-\r
- public void stampaj() {\r
- if (visina != 0 && sirina != 0) {\r
- System.out.println(visina + " " + sirina);\r
- for (int j = 0; j < visina; j++) {\r
- for (int i = 0; i < sirina; i++) {\r
- System.out.print(mat[i][j] + "\t");\r
- }\r
- System.out.println();\r
- }\r
- }\r
- }\r
- \r
- public String toString() {\r
- return "Mapa velicine " + sirina + " x " + visina;\r
- }\r
-}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Polje.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Polje.java
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-/**\r
- * Klasa Polje se koristi za pamcenje x i y koordinata nekog polja, kao i\r
- * vrednosti na toj poziciji u mapi\r
- */\r
-public class Polje {\r
-\r
- private final int x, y, v;\r
-\r
- public Polje(int x, int y, int v) {\r
- this.x = x;\r
- this.y = y;\r
- this.v = v;\r
- }\r
-\r
- public int getX() {\r
- return x;\r
- }\r
-\r
- public int getY() {\r
- return y;\r
- }\r
-\r
- public int getV() {\r
- return v;\r
- }\r
-\r
- public String toString() {\r
- return "(" + x + ", " + y + ") " + v;\r
- }\r
-}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Prikaz.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Prikaz.java
+++ /dev/null
@@ -1,487 +0,0 @@
-import java.util.ArrayList;\r
-import java.util.HashMap;\r
-import java.util.LinkedHashMap;\r
-import java.util.List;\r
-import java.util.Map;\r
-import java.util.function.Function;\r
-\r
-import javafx.application.Application;\r
-import javafx.application.Platform;\r
-import javafx.collections.FXCollections;\r
-import javafx.collections.ObservableList;\r
-import javafx.geometry.Insets;\r
-import javafx.geometry.VPos;\r
-import javafx.scene.Scene;\r
-import javafx.scene.canvas.Canvas;\r
-import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;\r
-import javafx.scene.control.Button;\r
-import javafx.scene.control.Label;\r
-import javafx.scene.control.ListCell;\r
-import javafx.scene.control.ListView;\r
-import javafx.scene.control.Slider;\r
-import javafx.scene.layout.BorderPane;\r
-import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;\r
-import javafx.scene.layout.GridPane;\r
-import javafx.scene.layout.Priority;\r
-import javafx.scene.layout.StackPane;\r
-import javafx.scene.layout.VBox;\r
-import javafx.scene.paint.Color;\r
-import javafx.scene.paint.Paint;\r
-import javafx.scene.shape.Circle;\r
-import javafx.scene.shape.StrokeLineCap;\r
-import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin;\r
-import javafx.scene.text.Font;\r
-import javafx.scene.text.FontWeight;\r
-import javafx.scene.text.TextAlignment;\r
-import javafx.stage.Stage;\r
-\r
-public class Prikaz extends Application {\r
-\r
- public static final Color STVARNO_BELA = Color.hsb(0, 0, 1.0);\r
- public static final Color BELA = Color.hsb(0, 0, 0.95);\r
- public static final Color SVETLO_SIVA = Color.hsb(0, 0, 0.8);\r
- public static final Color SIVA = Color.hsb(0, 0, 0.6);\r
- public static final Color TAMNO_SIVA = Color.hsb(0, 0, 0.4);\r
- public static final Color CRNA = Color.hsb(0, 0, 0.2);\r
- public static final Color STVARNO_CRNA = Color.hsb(0, 0, 0.0);\r
-\r
- public static final Color SVETLO_CRVENA = Color.hsb( 0, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_NARANDZASTA = Color.hsb( 30, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_ZUTA = Color.hsb( 60, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_ZELENA = Color.hsb(120, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_TIRKIZNA = Color.hsb(180, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_AZURNA = Color.hsb(210, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_PLAVA = Color.hsb(240, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_PURPURNA = Color.hsb(270, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_LJUBICASTA = Color.hsb(300, 0.2, 1.0);\r
- public static final Color SVETLO_RUZICASTA = Color.hsb(330, 0.2, 1.0);\r
-\r
- public static final Color CRVENA = Color.hsb( 0, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color NARANDZASTA = Color.hsb( 30, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color ZUTA = Color.hsb( 60, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color ZELENA = Color.hsb(120, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color TIRKIZNA = Color.hsb(180, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color AZURNA = Color.hsb(210, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color PLAVA = Color.hsb(240, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color PURPURNA = Color.hsb(270, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color LJUBICASTA = Color.hsb(300, 0.9, 0.8);\r
- public static final Color RUZICASTA = Color.hsb(330, 0.9, 0.8);\r
-\r
- public static final Color TAMNO_CRVENA = Color.hsb( 0, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_NARANDZASTA = Color.hsb( 30, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_ZUTA = Color.hsb( 60, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_ZELENA = Color.hsb(120, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_TIRKIZNA = Color.hsb(180, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_AZURNA = Color.hsb(210, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_PLAVA = Color.hsb(240, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_PURPURNA = Color.hsb(270, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_LJUBICASTA = Color.hsb(300, 0.8, 0.4);\r
- public static final Color TAMNO_RUZICASTA = Color.hsb(330, 0.8, 0.4);\r
-\r
- ////////////////////\r
- // Boje i stilovi //\r
- ////////////////////\r
-\r
- protected static Paint bojaPozadine = BELA;\r
- protected static Paint bojaOkvira = CRNA;\r
- protected static Map<Integer, Paint> bojaPoljaPozadina = new HashMap<>();\r
- protected static Map<Integer, Paint> bojaPoljaTekst = new HashMap<>();\r
- protected static Font font = Font.font("Arial", FontWeight.BOLD, 12);\r
-\r
- public static void boja(Paint pozadina, Paint okvir) {\r
- bojaPozadine = pozadina;\r
- bojaOkvira = okvir;\r
- }\r
-\r
- public static void boja(int vrednost, Paint bojaPozadine, Paint bojaTeksta) {\r
- if (bojaPozadine == null) {\r
- bojaPoljaPozadina.remove(vrednost);\r
- }\r
- bojaPoljaPozadina.put(vrednost, bojaPozadine);\r
- if (bojaTeksta == null) {\r
- bojaPoljaTekst.remove(vrednost);\r
- }\r
- bojaPoljaTekst.put(vrednost, bojaTeksta);\r
- }\r
-\r
- public static void boja(int vrednostMin, int vrednostMax, Color bojaMin, Color bojaMax, Paint bojaTeksta) {\r
- if (bojaMin == null || bojaMax == null) {\r
- throw new IllegalArgumentException();\r
- }\r
- int n = vrednostMax - vrednostMin;\r
- for (int i = 0; i <= n; i++) {\r
- int vrednost = vrednostMin + i;\r
- bojaPoljaPozadina.put(vrednost, bojaMin.interpolate(bojaMax, (double) (i) / n));\r
- if (bojaTeksta == null) {\r
- bojaPoljaTekst.remove(vrednost);\r
- }\r
- bojaPoljaTekst.put(vrednost, bojaTeksta);\r
- }\r
- }\r
-\r
- ////////////////\r
- // Geometrija //\r
- ////////////////\r
-\r
- private static double velicinaPolja = 32;\r
- private static double velicinaRazmaka = 4;\r
- private static int debljinaOkvira = 0;\r
- private static double debljinaPuta = velicinaPolja / 2;\r
-\r
- public static void velicina(double polje, double razmak, int okvir) {\r
- velicinaPolja = polje;\r
- velicinaRazmaka = razmak;\r
- debljinaOkvira = okvir;\r
- debljinaPuta = velicinaPolja / 2;\r
- }\r
-\r
- protected static double ukupnaDuzina(int brojPolja) {\r
- return x(brojPolja + debljinaOkvira, 0.0);\r
- }\r
-\r
- protected static double x(int indeks, double delta) {\r
- indeks = indeks + debljinaOkvira;\r
- return indeks * (velicinaPolja + velicinaRazmaka) + velicinaRazmaka + velicinaPolja * delta;\r
- }\r
-\r
- protected static double x(int indeks) {\r
- return x(indeks, 0.0);\r
- }\r
-\r
- protected static double k(int indeks) {\r
- return x(indeks, 0.5);\r
- }\r
-\r
- protected static double w(int count, double delta) {\r
- return (velicinaPolja + velicinaRazmaka) * count + velicinaRazmaka * (delta - 1);\r
- }\r
-\r
- protected static double w(int count) {\r
- return w(count, 0);\r
- }\r
-\r
- protected static double r() {\r
- return 2 * velicinaRazmaka;\r
- }\r
-\r
- /////////////\r
- // Sadrzaj //\r
- /////////////\r
-\r
- protected static String naslovProzora;\r
- protected static int sirinaMape;\r
- protected static int visinaMape;\r
- protected static FunkcijaZaMapu funkcijaZaMapu;\r
-\r
- @FunctionalInterface\r
- public static interface FunkcijaZaMapu {\r
- public int vrednostNa(int x, int y);\r
- }\r
-\r
- public static void mapa(String naslov, int sirina, int visina, FunkcijaZaMapu funkcijaZaMapu) {\r
- naslovProzora = naslov;\r
- sirinaMape = sirina;\r
- visinaMape = visina;\r
- Prikaz.funkcijaZaMapu = funkcijaZaMapu;\r
- pokreni();\r
- }\r
-\r
- protected static Map<String, FunkcijaZaPut> funkcijeZaPuteve = new LinkedHashMap<>();\r
- protected static Map<String, FunkcijaZaVrednostPuta> funkcijeZaVrednostiPuteva = new LinkedHashMap<>();\r
- protected static Map<String, Paint> bojeZaPuteve = new HashMap<>();\r
-\r
- @FunctionalInterface\r
- public static interface FunkcijaZaPut {\r
- public KorakPuta korak(int indeks);\r
- }\r
-\r
- @FunctionalInterface\r
- public static interface FunkcijaZaVrednostPuta {\r
- public String vrednost();\r
- }\r
-\r
- public static class KorakPuta {\r
- public int x, y;\r
- }\r
-\r
- public static KorakPuta korak(int x, int y) {\r
- KorakPuta korak = new KorakPuta();\r
- korak.x = x; korak.y = y;\r
- return korak;\r
- }\r
-\r
- public static void put(String naziv, FunkcijaZaPut funkcijaZaPut, FunkcijaZaVrednostPuta funkcijaZaVrednostPuta, Paint boja) {\r
- odradiKasnije(() -> {\r
- funkcijeZaPuteve.remove(naziv);\r
- funkcijeZaVrednostiPuteva.remove(naziv);\r
- bojeZaPuteve.remove(naziv);\r
- listaPuteva.remove(naziv);\r
- Canvas platno = platnaZaPuteve.remove(naziv);\r
- centerPane.getChildren().remove(platno);\r
- if (funkcijaZaPut != null && funkcijaZaVrednostPuta != null && boja != null) {\r
- funkcijeZaPuteve.put(naziv, funkcijaZaPut);\r
- funkcijeZaVrednostiPuteva.put(naziv, funkcijaZaVrednostPuta);\r
- bojeZaPuteve.put(naziv, boja);\r
- platno = new Canvas(Prikaz.platno.getWidth(), Prikaz.platno.getHeight());\r
- platno.setOpacity(0.5);\r
- platno.getGraphicsContext2D().setLineCap(StrokeLineCap.ROUND);\r
- platno.getGraphicsContext2D().setLineJoin(StrokeLineJoin.ROUND);\r
- platnaZaPuteve.put(naziv, platno);\r
- centerPane.getChildren().add(1, platno);\r
- listaPuteva.add(naziv);\r
- crtajPut(naziv);\r
- }\r
- });\r
- }\r
-\r
- public static <T> void put(String naziv, List<T> lista, Function<T, Integer> x, Function<T, Integer> y, FunkcijaZaVrednostPuta funkcijaZaVrednostPuta, Paint boja) {\r
- FunkcijaZaPut fja = (int indeks) -> {\r
- try {\r
- T element = lista.get(indeks);\r
- return korak(x.apply(element), y.apply(element));\r
- } catch (IndexOutOfBoundsException e) {\r
- return null;\r
- }\r
- };\r
- put(naziv, fja, funkcijaZaVrednostPuta, boja);\r
- }\r
-\r
- public static void osveziPut(String naziv) {\r
- odradiKasnije(() -> {\r
- crtajPut(naziv);\r
- listaPuteva.set(listaPuteva.indexOf(naziv), naziv);\r
- });\r
- cekajAkoTreba();\r
- }\r
-\r
- /////////\r
- // GUI //\r
- /////////\r
-\r
- protected static StackPane centerPane;\r
- protected static ListView<String> listView;\r
- protected static ObservableList<String> listaPuteva = FXCollections.observableArrayList();\r
-\r
- @Override\r
- public void start(Stage primaryStage) {\r
- Label labelPutevi = new Label("Putevi:");\r
- listView = new ListView<>(listaPuteva);\r
- listView.setCellFactory(l -> new ListCell<String>() {\r
- public void updateItem(String naziv, boolean empty) {\r
- super.updateItem(naziv, empty);\r
- if (empty || naziv == null) {\r
- setText(null);\r
- setGraphic(null);\r
- } else {\r
- Circle icon = new Circle(8);\r
- icon.setFill(bojeZaPuteve.get(naziv));\r
- setGraphic(icon);\r
- FunkcijaZaVrednostPuta fja = funkcijeZaVrednostiPuteva.get(naziv);\r
- try {\r
- setText(naziv + ": " + fja.vrednost());\r
- } catch (RuntimeException e) {\r
- }\r
- }\r
- }\r
- });\r
-\r
- Label labelAnimacija = new Label();\r
- Slider slider = new Slider(0, 4, 2);\r
- Button button = new Button(">");\r
- osveziPanelZaAnimaciju(labelAnimacija, button, slider.getValue());\r
- slider.valueProperty().addListener((value, oldValue, newValue) -> {\r
- osveziPanelZaAnimaciju(labelAnimacija, button, newValue.doubleValue());\r
- });\r
- button.setOnAction(e -> {\r
- zavrsiCekanje();\r
- });\r
- button.setMaxHeight(Double.MAX_VALUE);\r
-\r
- GridPane animationPane = new GridPane();\r
- animationPane.setHgap(6);\r
- animationPane.setVgap(6);\r
- ColumnConstraints column = new ColumnConstraints();\r
- column.setHgrow(Priority.ALWAYS);\r
- animationPane.getColumnConstraints().add(column);\r
- animationPane.add(labelAnimacija, 0, 0);\r
- animationPane.add(slider, 0, 1);\r
- animationPane.add(button, 1, 0, 1, 2);\r
-\r
- VBox rightPane = new VBox();\r
- rightPane.setPadding(new Insets(12, 12, 12, 12));\r
- rightPane.setSpacing(6);\r
- rightPane.getChildren().add(labelPutevi);\r
- listView.setPrefHeight(0);\r
- VBox.setVgrow(listView, Priority.ALWAYS);\r
- rightPane.getChildren().add(listView);\r
- VBox.setMargin(animationPane, new Insets(6, 0, 0, 0));\r
- rightPane.getChildren().add(animationPane);\r
-\r
- platno = new Canvas(ukupnaDuzina(sirinaMape), ukupnaDuzina(visinaMape));\r
- osveziMapu();\r
- centerPane = new StackPane(platno);\r
-\r
- BorderPane rootPane = new BorderPane();\r
- rootPane.setCenter(centerPane);\r
- rootPane.setRight(rightPane);\r
- Scene scene = new Scene(rootPane);\r
-\r
- primaryStage.setTitle(naslovProzora + " - " + sirinaMape + " x " + visinaMape + "");\r
- primaryStage.setAlwaysOnTop(true);\r
- primaryStage.setResizable(false);\r
- primaryStage.setOnCloseRequest(e -> podesiVreme(0));\r
- primaryStage.setScene(scene);\r
- primaryStage.show();\r
-\r
- }\r
-\r
- protected static void osveziPanelZaAnimaciju(Label labela, Button dugme, double vrednost) {\r
- long vreme = podesiVreme(vrednost);\r
- String tekst = "Brzina animacije: " + String.format("%.2f", vreme / 1000.0) + "s";\r
- dugme.setVisible(vreme >= 1000);\r
- labela.setText(tekst);\r
- }\r
-\r
- /////////////\r
- // Crtanje //\r
- /////////////\r
-\r
- protected static Canvas platno;\r
- protected static Map<String, Canvas> platnaZaPuteve = new LinkedHashMap<>();\r
-\r
- protected static void osveziMapu() {\r
- crtajMapu(platno.getGraphicsContext2D(), platno.getWidth(), platno.getHeight());\r
- }\r
-\r
- protected static void crtajMapu(GraphicsContext gc, double sirina, double visina) {\r
- gc.setTextAlign(TextAlignment.CENTER);\r
- gc.setTextBaseline(VPos.CENTER);\r
- gc.setFont(font);\r
- crtajOkvir(gc, sirina, visina);\r
- for (int j = 0; j < visinaMape; j++) {\r
- for (int i = 0; i < sirinaMape; i++) {\r
- int sadrzaj = funkcijaZaMapu.vrednostNa(i, j);\r
- Paint bojaPozadina = bojaPoljaPozadina.get(sadrzaj);\r
- Paint bojaTekst = bojaPoljaTekst.get(sadrzaj);\r
- crtajPolje(gc, i, j, bojaPozadina, bojaTekst, "" + sadrzaj);\r
- }\r
- }\r
- }\r
-\r
- protected static void crtajOkvir(GraphicsContext gc, double sirina, double visina) {\r
- gc.setFill(bojaPozadine);\r
- gc.fillRect(0, 0, sirina, visina);\r
- if (debljinaOkvira <= 0) {\r
- return;\r
- }\r
- gc.setFill(bojaOkvira);\r
- gc.fillRoundRect(x(-debljinaOkvira), x(-debljinaOkvira), w(sirinaMape + 2 * debljinaOkvira), w(visinaMape + 2 * debljinaOkvira), r(), r());\r
- gc.setFill(bojaPozadine);\r
- gc.fillRoundRect(x(-1, 1), x(-1, 1), w(sirinaMape, 2), w(visinaMape, 2), r(), r());\r
- }\r
-\r
- protected static void crtajPolje(GraphicsContext gc, int x, int y, Paint bojaPozadina, Paint bojaTekst, String tekst) {\r
- if (bojaPozadina != null) {\r
- gc.setFill(bojaPozadina);\r
- gc.fillRoundRect(x(x), x(y), w(1), w(1), r(), r());\r
- }\r
- if (tekst != null && bojaTekst != null) {\r
- gc.setFill(bojaTekst);\r
- gc.fillText(tekst, x(x, 0.5), x(y, 0.5));\r
- }\r
- }\r
-\r
- protected static void crtajPut(String naziv) {\r
- Canvas platno = platnaZaPuteve.get(naziv);\r
- GraphicsContext gc = platno.getGraphicsContext2D();\r
- gc.clearRect(0, 0, platno.getWidth(), platno.getHeight());\r
- FunkcijaZaPut fja = funkcijeZaPuteve.get(naziv);\r
- Paint boja = bojeZaPuteve.get(naziv);\r
- double debljina = debljinaPuta;\r
- List<KorakPuta> koraci = new ArrayList<>();\r
- int i = 0; KorakPuta korak;\r
- while ((korak = fja.korak(i++)) != null) {\r
- koraci.add(korak);\r
- }\r
- crtajPut(gc, koraci, boja, debljina);\r
- }\r
-\r
- protected static void crtajPut(GraphicsContext gc, List<KorakPuta> koraci, Paint boja, double debljina) {\r
- gc.setStroke(boja);\r
- gc.setLineWidth(debljina);\r
- if (koraci.size() == 1) {\r
- KorakPuta k = koraci.get(0);\r
- gc.setFill(boja);\r
- gc.fillOval(k(k.x) - debljina / 2, k(k.y) - debljina / 2, debljina, debljina);\r
- }\r
- for (int j = 1; j < koraci.size(); j++) {\r
- KorakPuta k1 = koraci.get(j - 1);\r
- KorakPuta k2 = koraci.get(j);\r
- gc.strokeLine(k(k1.x), k(k1.y), k(k2.x), k(k2.y));\r
- }\r
- }\r
-\r
- ///////////////\r
- // Animacija //\r
- ///////////////\r
-\r
- protected static boolean nekoCeka = false;\r
- protected static long vremeCekanja = 1000;\r
-\r
- protected static synchronized void cekajAkoTreba() {\r
- long pocetak = System.currentTimeMillis();\r
- if (vremeCekanja == 0) {\r
- return;\r
- }\r
- nekoCeka = true;\r
- long vreme;\r
- boolean bioPrekid = Thread.interrupted();\r
- while (nekoCeka && (vreme = pocetak + vremeCekanja - System.currentTimeMillis()) > 0) {\r
- try {\r
- Prikaz.class.wait(vreme);\r
- } catch (InterruptedException e) {\r
- bioPrekid = true;\r
- }\r
- }\r
- if (bioPrekid) {\r
- Thread.currentThread().interrupt();\r
- }\r
- nekoCeka = false;\r
- }\r
-\r
- protected static synchronized void podesiVreme(long novoVremeCekanja) {\r
- vremeCekanja = novoVremeCekanja;\r
- Prikaz.class.notify();\r
- }\r
-\r
- protected static synchronized void zavrsiCekanje() {\r
- nekoCeka = false;\r
- Prikaz.class.notify();\r
- }\r
-\r
- protected static long podesiVreme(double stepen) {\r
- stepen = 5 - stepen;\r
- if (stepen <= 1) {\r
- podesiVreme(0);\r
- return 0;\r
- }\r
- long vrednost = (long) Math.pow(10, stepen);\r
- podesiVreme(vrednost);\r
- return vrednost;\r
- }\r
-\r
- ////////////////\r
- // Pokretanje //\r
- ////////////////\r
-\r
- protected static void pokreni() {\r
- Runnable launcher = () -> {\r
- launch(new String[] {});\r
- };\r
- new Thread(launcher).start();\r
- }\r
-\r
- protected static void odradiKasnije(Runnable zadatak) {\r
- Platform.runLater(zadatak);\r
- }\r
-}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Put.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/Put.java
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-import java.util.ArrayList;\r
-import java.util.Collections;\r
-import java.util.List;\r
-\r
-import javafx.scene.paint.Color;\r
-\r
-/**\r
- * Klasa Put koristi se za pamcenje puta kroz mapu.\r
- */\r
-public class Put {\r
-\r
- // Pamtimo sva polja na putu\r
- private ArrayList<Polje> polja;\r
-\r
- // Dodato da se omoguci pristup poljima puta "od spolja" (za proveru kvaliteta puta na primer),\r
- // ali tako da ne moze da se utice na sam sadrzaj te liste\r
- private List<Polje> nepromenljivaListaPolja;\r
-\r
- // Potrebno za graficki prikaz\r
- private String naziv;\r
-\r
- // Potrebno za graficki prikaz\r
- private Put(String naziv, Color boja) {\r
- polja = new ArrayList<Polje>();\r
- nepromenljivaListaPolja = Collections.unmodifiableList(polja);\r
- this.naziv = naziv;\r
- Prikaz.put(naziv, polja, Polje::getX, Polje::getY, this::toString, boja);\r
- }\r
-\r
- // Kreira novo prazno resenje\r
- public Put() {\r
- this("Trenutni", Prikaz.TIRKIZNA);\r
- }\r
-\r
- // Kreira novo resenje sa istim sadrzajem kao original\r
- public Put(Put original) {\r
- this("Optimalan", Prikaz.LJUBICASTA);\r
- polja.addAll(original.polja);\r
- }\r
-\r
- // Dodaje polje u resenje\r
- public void dodaj(int x, int y, int v) {\r
- polja.add(new Polje(x, y, v));\r
- Prikaz.osveziPut(naziv);\r
- }\r
-\r
- // Izbacuje poslednje polje iz puta\r
- public void izbaciKraj() {\r
- if (getLength() > 0) {\r
- polja.remove(getLength() - 1);\r
- Prikaz.osveziPut(naziv);\r
- } else {\r
- throw new IllegalStateException("Resenje je vec prazno");\r
- }\r
- }\r
-\r
- // Stampa put\r
- public void stampaj() {\r
- System.out.println(getLength());\r
- for (int i = 0; i < getLength(); i++) {\r
- System.out.println(polja.get(i));\r
- }\r
- Prikaz.put("Trenutni", null, null, null);\r
- Prikaz.put("Optimalan", null, null, null);\r
- Prikaz.put("Najbolji", polja, Polje::getX, Polje::getY, this::toString, Prikaz.LJUBICASTA);\r
- }\r
-\r
- public String toString() {\r
- return getVrednost() + "\u20ac " + getLength() + "m";\r
- }\r
-\r
- // Vraca duzinu puta\r
- public int getLength() {\r
- return polja.size();\r
- }\r
-\r
- // Vraca i-to polje na putu\r
- // Ne koristi se u ovoj verziji zadatka. Moze se koristiti za proveru kvaliteta resenja\r
- public Polje getPolje(int i) {\r
- return polja.get(i);\r
- }\r
-\r
- // Vraca sva polja na putu\r
- // Ne koristi se u ovoj verziji zadatka. Moze se koristiti za proveru kvaliteta resenja\r
- public List<Polje> getPolja() {\r
- return nepromenljivaListaPolja;\r
- }\r
-\r
- // Vraca vrednost puta\r
- // Vrednost se definise kao zbir svih vrednosti polja na putu\r
- public int getVrednost() {\r
- int rez = 0;\r
- for (Polje p : polja) {\r
- rez = rez + p.getV();\r
- }\r
- return rez;\r
- }\r
-}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/blago1.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/blago1.txt
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-5 4\r
- 0 0 5 0 0\r
- 0 4 -1 0 0\r
- 0 1 -1 -1 -1\r
- 5 0 0 0 -5\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/blago2.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/blago2.txt
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-5 5\r
- 0 0 0 -1 -5 \r
- 7 -1 0 -1 0\r
- 0 -1 3 3 5\r
- 0 -1 1 -1 0\r
--1 -1 15 0 0\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/blago3.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/blago3.txt
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-8 9\r
- 0 0 0 4 0 2 0 0\r
--1 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1\r
- 0 4 0 3 0 0 0 -1\r
- 0 2 5 1 0 6 0 -1\r
- 0 -1 -1 -1 0 0 12 -1\r
- 0 10 -5 1 -1 0 0 -1\r
--1 -1 -1 0 0 6 0 1\r
- 0 -1 20 0 -1 0 -1 0\r
--1 -1 0 15 0 0 -1 99\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l-prazan.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l-prazan.txt
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-3 3\r
- 0 0 0\r
- 0 0 0\r
- 0 0 -5\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l1.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l1.txt
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-5 4\r
- 0 0 0 0 0\r
- 0 0 -1 0 0\r
- 0 0 -1 -1 -1\r
- 0 0 0 0 -5\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l2.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l2.txt
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-5 5\r
- 0 0 0 -1 -5 \r
- 0 -1 0 -1 0\r
- 0 -1 0 0 0\r
- 0 -1 0 -1 0\r
--1 -1 0 0 0\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l3.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l3.txt
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-8 9\r
- 0 0 0 0 0 0 0 0\r
--1 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1\r
- 0 0 0 0 0 0 0 -1\r
- 0 0 0 0 0 0 0 -1\r
- 0 -1 -1 -1 0 0 0 -1\r
- 0 0 -5 0 -1 0 0 -1\r
--1 -1 -1 0 0 0 0 0\r
- 0 -1 0 0 -1 0 -1 0\r
--1 -1 0 0 0 0 -1 0\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l4.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/l4.txt
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-10 10\r
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\r
- 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1\r
- 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 -1\r
- 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1\r
- 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1\r
- 0 -1 0 0 -5 -1 0 -1 0 -1\r
- 0 0 0 -1 -1 0 0 -1 0 0\r
- 0 0 0 -1 0 0 -1 0 0 0\r
--1 -1 0 -1 0 0 0 0 -1 0\r
- 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/lav.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/lav.txt
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-5 6\r
- 0 0 0 -1 -5\r
- 0 -1 0 -1 0\r
- 0 -1 0 0 0\r
- 0 -1 0 -1 0\r
--1 -1 0 0 0\r
- 0 -1 0 0 -1\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/lavblok.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/lavblok.txt
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-3 3\r
- 0 0 0\r
- 0 -1 -1\r
- 0 -1 -5\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/readme.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/readme.txt
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-Pri koristicenju programa moguce je koristiti sledece fajlove:\r
-\r
-lav.txt - sadrzi lavirint koji se moze koristiti za proveru da\r
-li postoji put, ispis puta i ispis najkraceg puta.\r
-\r
-lavblok.txt - sadrzi lavirint u kojem ne postoji put\r
-\r
-l1.txt, l2.txt, l3.txt, l4.txt sadrze razlicite resive lavirinte.\r
-\r
-blago1.txt, blago2.txt i blago3.txt - sadrzi lavirinte sa blagom \r
-za testiranje najvrednijeg puta.\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/zadatak-lavirint.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/ObjedinjenoResenje/zadatak-lavirint.txt
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-Zadatak - pretrazivanje sa vracanjem - lavirint\r
-============================================================\r
-\r
-Napisati program koji ucitava lavirint iz fajla i nalazi put\r
-ili puteve sa odredjenim osobinama.\r
-\r
-\r
-Format fajla\r
-------------------------------------------------------------\r
-\r
-Lavirint je u fajlu predstavljen na sledeci nacin:\r
-\r
-U prvom redu se nalaze dva broja S i V (1<= S, V <=10), koji\r
-predstavljaju sirinu i visinu lavirinta. U sledecih V redova\r
-se nalaze po S celih brojeva koji predstavljaju lavirint.\r
-Brojevi imaju sledece znacenje:\r
-\r
- 0 - prazno polje\r
--1 - zid, na ovo polje se ne moze stupiti\r
--5 - izlaz iz lavirinta\r
-\r
-Sa jednog polja se moze preci na drugo, ukoliko imaju\r
-zajednicku stranicu, odnosno mozemo preci na polje levo,\r
-desno, gore ili dole.\r
-\r
-Pri ucitavanju pretpostaviti da ukoliko fajl postoji da su\r
-podaci u njemu ispravno zadati.\r
-\r
-\r
-Zadatak\r
-------------------------------------------------------------\r
-\r
-- Napisati program tako da proverava da li postoji put od\r
-pocetnog polja do izlaza iz lavirinta. Pocetno polje je na\r
-koordinatama 1,1, odnosno u gornjem levom uglu.\r
-\r
-- Program prosiriti tako da na ekran ispisuje trazeni put\r
-(ako postoji).\r
-\r
-- Modifikovati program tako da vraca najkraci put do\r
-izlaza.\r
-\r
-- Razmotriti sledecu modifikaciju problema: \r
-\r
-U drevnim lavirintima se nalaze zlatnici razasuti po\r
-poljima. Ovi lavirinti su veoma opasni, pa ih nije\r
-jednostavno pokupiti, vec se to moze raditi samo pomocu\r
-specijalnih robota. Na srecu pronadjene su mape koje\r
-precizno pokazuju kako lavirinti izgledaju, gde su im izlazi\r
-i koliko zlatnika se moze pokupiti na kom polju. Sada treba\r
-naci put kroz lavirint tako da se pokupi sto vise zlatnika,\r
-a da se pri tome ne nagazi na isto polje dva puta.\r
-\r
-Pri ucitavanju lavirinta, bilo koji pozitivan broj\r
-predstavlja broj zlatnika na tom polju. Program treba da\r
-vraca optimalni put do izlaza, odnosno takav da se pokupi\r
-sto vise zlatnika na putu.\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Lavirint.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Lavirint.java
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,156 @@
+import java.util.Comparator;\r
+\r
+/**\r
+ * Klasa Lavirint sadrzi 3 javne i tri privatne metode za trazenje puteva.\r
+ *\r
+ * Klase KomparatorPoDuzini i KomparatorPoVrednosti predstavljaju komparatore\r
+ * koji se korste pri trazenju najkraceg i najvrednijeg puta.\r
+ */\r
+public class Lavirint {\r
+\r
+ // Polje m sadrzi kompletnu mapu\r
+ private Mapa m;\r
+\r
+ // Polje optResenje sluzi za pamcenje optimalnog resenja\r
+ private Put optResenje;\r
+\r
+ // Ucitava mapu iz datog fajla i stampa je na ekran\r
+ Lavirint(String imeFajla) {\r
+ m = new Mapa(imeFajla);\r
+ m.stampaj();\r
+ }\r
+\r
+ // Provarava da li postoji put do izlaza i vraca vrednost true\r
+ // ako postoji put ili vrednost false ako ne postoji\r
+ public boolean postojiPut(int x, int y) {\r
+ if (x < 0 || x >= m.getSirina() || y < 0 || y >= m.getVisina()) {\r
+ return false;\r
+ }\r
+ if (m.getPos(x, y) == true) {\r
+ return false;\r
+ }\r
+ if (m.getMat(x, y) == Mapa.ZID) {\r
+ return false;\r
+ }\r
+ if (m.getMat(x, y) == Mapa.IZLAZ) {\r
+ return true;\r
+ }\r
+ m.setPos(x, y, true);\r
+ if (postojiPut(x + 1, y)) {\r
+ return true;\r
+ }\r
+ if (postojiPut(x - 1, y)) {\r
+ return true;\r
+ }\r
+ if (postojiPut(x, y + 1)) {\r
+ return true;\r
+ }\r
+ if (postojiPut(x, y - 1)) {\r
+ return true;\r
+ }\r
+ m.setPos(x, y, false);\r
+ return false;\r
+ }\r
+\r
+ // Poziva metodu rput da pronadje i ispise put, ako postoji\r
+ // Ukoliko put ne postoji, ispisuje poruku o gresci\r
+ public void nadjiPut(int x, int y) {\r
+ if (!rput(x, y)) {\r
+ System.err.println("Ne postoji put");\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ // Proverava da li postoji put korsiteci pretrazivanje sa vracanjem\r
+ // Ukoliko se pronadje izlaz iz lavirinta, stampa se put u obrnutom\r
+ // redosledu\r
+ // Put se stampa pri povratku iz rekurzije\r
+ private boolean rput(int x, int y) {\r
+ if (x < 0 || x >= m.getSirina() || y < 0 || y >= m.getVisina()) {\r
+ return false;\r
+ }\r
+ if (m.getPos(x, y)) {\r
+ return false;\r
+ }\r
+ if (m.getMat(x, y) == Mapa.ZID) {\r
+ return false;\r
+ }\r
+ if (m.getMat(x, y) == Mapa.IZLAZ) {\r
+ System.out.println(x + " " + y);\r
+ return true;\r
+ }\r
+ m.setPos(x, y, true);\r
+ if (rput(x + 1, y) || rput(x, y + 1) || rput(x, y - 1)\r
+ || rput(x - 1, y)) {\r
+ System.out.println(x + " " + y);\r
+ return true;\r
+ }\r
+ m.setPos(x, y, false);\r
+ return false;\r
+ }\r
+\r
+ // Kreira optimalno resenje za put, pri cemu se za optimalnost resenja\r
+ // koristi komparator po duzini resenja, tj. trazi se najkrace resenje\r
+ // Samo resenje kreira se u metodi optPut\r
+ public Put najkraciPut(int x, int y) {\r
+ Put r = new Put();\r
+ optPut(x, y, r, new KomparatorPoDuzini());\r
+ return optResenje;\r
+ }\r
+\r
+ // Kreira optimalno resenje za put, pri cemu se za optimalnost resenja\r
+ // koristi komparator po duzini resenja, tj. trazi se najvrednije resenje\r
+ // Samo resenje kreira se u metodi optPut\r
+ public Put najvrednijiPut(int x, int y) {\r
+ Put trenutni = new Put();\r
+ optPut(x, y, trenutni, new KomparatorPoVredosti());\r
+ return optResenje;\r
+ }\r
+\r
+ // Proverava da li postoji put korsiteci pretrazivanje sa vracanjem\r
+ // Ukoliko se pronadje na prvi ili optimalniji put, taj put se pamti u\r
+ // optResenje\r
+ // Optimalnost puta se proverava komparatorom\r
+ private void optPut(int x, int y, Put trenutni, Comparator<Put> c) {\r
+ if (x < 0 || x >= m.getSirina() || y < 0 || y >= m.getVisina()) {\r
+ return;\r
+ }\r
+ if (m.getPos(x, y)) {\r
+ return;\r
+ }\r
+ if (m.getMat(x, y) == Mapa.ZID) {\r
+ return;\r
+ }\r
+ if (m.getMat(x, y) == Mapa.IZLAZ) {\r
+ trenutni.dodaj(x, y, 0);\r
+ if (optResenje == null || c.compare(trenutni, optResenje) < 0) {\r
+ optResenje = new Put(trenutni);\r
+ }\r
+ trenutni.izbaciKraj();\r
+ return;\r
+ }\r
+\r
+ // pokusavamo da trazimo dalje put\r
+ m.setPos(x, y, true);\r
+ trenutni.dodaj(x, y, m.getMat(x, y));\r
+ optPut(x + 1, y, trenutni, c);\r
+ optPut(x, y + 1, trenutni, c);\r
+ optPut(x, y - 1, trenutni, c);\r
+ optPut(x - 1, y, trenutni, c);\r
+ m.setPos(x, y, false);\r
+ trenutni.izbaciKraj();\r
+ }\r
+}\r
+\r
+// Komparator za puteve po duzini resenja\r
+class KomparatorPoDuzini implements Comparator<Put> {\r
+ public int compare(Put r1, Put r2) {\r
+ return r1.getLength() - r2.getLength();\r
+ }\r
+}\r
+\r
+// Komparator za puteve po vrednosti resenja\r
+class KomparatorPoVredosti implements Comparator<Put> {\r
+ public int compare(Put r1, Put r2) {\r
+ return r2.getVrednost() - r1.getVrednost();\r
+ }\r
+}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/LavirintProgram.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/LavirintProgram.java
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,71 @@
+/**\r
+ * Program za nalazenje puta u lavirintu.\r
+ * \r
+ * Date su cetiri varijante problema, od jednostavnijih ka slozenijima, radi\r
+ * ilustracije osnovnih koncepata i postepenog uvodjenja novih.\r
+ * \r
+ * Najjednostavnije je samo nalazenje da li put postoji.\r
+ * \r
+ * Prosirenje tog resenja nam ispisuje taj nadjeni put.\r
+ * \r
+ * Treca varijanta nalazi sve puteve i medju njima bira najkraci.\r
+ * \r
+ * Cetvrta varijanta resava lavirint u kome su rasuti zlatnici na poljima i\r
+ * nalazi put na kome se kupi najvise zlatnika.\r
+ */\r
+\r
+public class LavirintProgram {\r
+\r
+ public static void main(String[] args) {\r
+ Svetovid.out.println("Unesite ime fajla: ");\r
+ String fajl = Svetovid.in.readLine();\r
+ if (!Svetovid.testIn(fajl)) {\r
+ System.out.println("Greska: nema fajla!");\r
+ return;\r
+ }\r
+\r
+ Lavirint l = new Lavirint(fajl);\r
+ Put r;\r
+\r
+ if (l != null) {\r
+ System.out.println("1 - da li postoji put");\r
+ System.out.println("2 - ispis nekog puta (ako postoji)");\r
+ System.out.println("3 - nalazenje najkraceg puta");\r
+ System.out.println("4 - nalazenje najvrednijeg puta");\r
+ System.out.println("Unesite izbor 1-4:");\r
+ int op = Svetovid.in.readInt();\r
+\r
+ switch (op) {\r
+ case 1:\r
+ if (l.postojiPut(0, 0)) {\r
+ System.out.println("Postoji put");\r
+ } else {\r
+ System.out.println("Ne postoji put");\r
+ }\r
+ break;\r
+ case 2:\r
+ l.nadjiPut(0, 0);\r
+ break;\r
+ case 3:\r
+ r = l.najkraciPut(0, 0);\r
+ if (r != null) {\r
+ r.stampaj();\r
+ } else {\r
+ System.out.println("Nema resenja");\r
+ }\r
+ break;\r
+ case 4:\r
+ r = l.najvrednijiPut(0, 0);\r
+ if (r != null) {\r
+ r.stampaj();\r
+ System.out.println("Vrednost puta: " + r.getVrednost());\r
+ } else {\r
+ System.out.println("Nema resenja");\r
+ }\r
+ break;\r
+ default:\r
+ System.err.println("Uneli ste pogresan izbor");\r
+ }\r
+ }\r
+ }\r
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Mapa.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Mapa.java
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,94 @@
+\r
+/**\r
+ * Klasa Mapa koristi se za reprezentaciju lavirint i njegovih polja.\r
+ */\r
+public class Mapa {\r
+\r
+ // Vrednosti polja i njihova znacenja\r
+ public final static int IZLAZ = -5;\r
+ public final static int ZID = -1;\r
+ public final static int GRESKA = Integer.MIN_VALUE;\r
+\r
+ // Dimenzije mape\r
+ private int visina, sirina;\r
+ \r
+ // Polja mape\r
+ private int[][] mat;\r
+\r
+ // Prilikom pretrazivanja ovde mozemo pamtiti koja polja smo posetili a koja nismo\r
+ private boolean[][] pos;\r
+\r
+ public int getSirina() {\r
+ return sirina;\r
+ }\r
+\r
+ public int getVisina() {\r
+ return visina;\r
+ }\r
+\r
+ public void setPos(int x, int y, boolean b) {\r
+ if (0 <= x && x < sirina && 0 <= y && y < visina) {\r
+ pos[x][y] = b;\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ public boolean getPos(int x, int y) {\r
+ if (0 <= x && x < sirina && 0 <= y && y < visina) {\r
+ return pos[x][y];\r
+ } else {\r
+ return true;\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ public int getMat(int x, int y) {\r
+ if (0 <= x && x < sirina && 0 <= y && y < visina) {\r
+ return mat[x][y];\r
+ } else {\r
+ return GRESKA;\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ public Mapa(int sirina, int visina) {\r
+ this.sirina = sirina;\r
+ this.visina = visina;\r
+ mat = new int[sirina][visina];\r
+ pos = new boolean[sirina][visina];\r
+ }\r
+\r
+ public Mapa(String imeFajla) {\r
+ if (!Svetovid.testIn(imeFajla)) {\r
+ throw new RuntimeException("Fajl za kreiranje mape (" + imeFajla + ") nije prisupacan");\r
+ }\r
+ sirina = Svetovid.in(imeFajla).readInt();\r
+ visina = Svetovid.in(imeFajla).readInt();\r
+ mat = new int[sirina][visina];\r
+ pos = new boolean[sirina][visina];\r
+ for (int j = 0; j < visina; j++) {\r
+ for (int i = 0; i < sirina; i++) {\r
+ mat[i][j] = Svetovid.in(imeFajla).readInt();\r
+ }\r
+ }\r
+ Svetovid.closeIn(imeFajla);\r
+ Prikaz.boja(ZID, Prikaz.CRNA, null);\r
+ Prikaz.boja(IZLAZ, Prikaz.CRVENA, Prikaz.BELA);\r
+ Prikaz.boja(1, 20, Prikaz.SVETLO_ZELENA, Prikaz.ZELENA, Prikaz.CRNA);\r
+ Prikaz.boja(99, Prikaz.ZUTA, Prikaz.CRNA);\r
+ Prikaz.mapa("Lavirint", getSirina(), getVisina(), this::getMat);\r
+ }\r
+\r
+ public void stampaj() {\r
+ if (visina != 0 && sirina != 0) {\r
+ System.out.println(visina + " " + sirina);\r
+ for (int j = 0; j < visina; j++) {\r
+ for (int i = 0; i < sirina; i++) {\r
+ System.out.print(mat[i][j] + "\t");\r
+ }\r
+ System.out.println();\r
+ }\r
+ }\r
+ }\r
+ \r
+ public String toString() {\r
+ return "Mapa velicine " + sirina + " x " + visina;\r
+ }\r
+}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Polje.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Polje.java
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+/**\r
+ * Klasa Polje se koristi za pamcenje x i y koordinata nekog polja, kao i\r
+ * vrednosti na toj poziciji u mapi\r
+ */\r
+public class Polje {\r
+\r
+ private final int x, y, v;\r
+\r
+ public Polje(int x, int y, int v) {\r
+ this.x = x;\r
+ this.y = y;\r
+ this.v = v;\r
+ }\r
+\r
+ public int getX() {\r
+ return x;\r
+ }\r
+\r
+ public int getY() {\r
+ return y;\r
+ }\r
+\r
+ public int getV() {\r
+ return v;\r
+ }\r
+\r
+ public String toString() {\r
+ return "(" + x + ", " + y + ") " + v;\r
+ }\r
+}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Prikaz.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Prikaz.java
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,487 @@
+import java.util.ArrayList;\r
+import java.util.HashMap;\r
+import java.util.LinkedHashMap;\r
+import java.util.List;\r
+import java.util.Map;\r
+import java.util.function.Function;\r
+\r
+import javafx.application.Application;\r
+import javafx.application.Platform;\r
+import javafx.collections.FXCollections;\r
+import javafx.collections.ObservableList;\r
+import javafx.geometry.Insets;\r
+import javafx.geometry.VPos;\r
+import javafx.scene.Scene;\r
+import javafx.scene.canvas.Canvas;\r
+import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;\r
+import javafx.scene.control.Button;\r
+import javafx.scene.control.Label;\r
+import javafx.scene.control.ListCell;\r
+import javafx.scene.control.ListView;\r
+import javafx.scene.control.Slider;\r
+import javafx.scene.layout.BorderPane;\r
+import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;\r
+import javafx.scene.layout.GridPane;\r
+import javafx.scene.layout.Priority;\r
+import javafx.scene.layout.StackPane;\r
+import javafx.scene.layout.VBox;\r
+import javafx.scene.paint.Color;\r
+import javafx.scene.paint.Paint;\r
+import javafx.scene.shape.Circle;\r
+import javafx.scene.shape.StrokeLineCap;\r
+import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin;\r
+import javafx.scene.text.Font;\r
+import javafx.scene.text.FontWeight;\r
+import javafx.scene.text.TextAlignment;\r
+import javafx.stage.Stage;\r
+\r
+public class Prikaz extends Application {\r
+\r
+ public static final Color STVARNO_BELA = Color.hsb(0, 0, 1.0);\r
+ public static final Color BELA = Color.hsb(0, 0, 0.95);\r
+ public static final Color SVETLO_SIVA = Color.hsb(0, 0, 0.8);\r
+ public static final Color SIVA = Color.hsb(0, 0, 0.6);\r
+ public static final Color TAMNO_SIVA = Color.hsb(0, 0, 0.4);\r
+ public static final Color CRNA = Color.hsb(0, 0, 0.2);\r
+ public static final Color STVARNO_CRNA = Color.hsb(0, 0, 0.0);\r
+\r
+ public static final Color SVETLO_CRVENA = Color.hsb( 0, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_NARANDZASTA = Color.hsb( 30, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_ZUTA = Color.hsb( 60, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_ZELENA = Color.hsb(120, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_TIRKIZNA = Color.hsb(180, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_AZURNA = Color.hsb(210, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_PLAVA = Color.hsb(240, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_PURPURNA = Color.hsb(270, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_LJUBICASTA = Color.hsb(300, 0.2, 1.0);\r
+ public static final Color SVETLO_RUZICASTA = Color.hsb(330, 0.2, 1.0);\r
+\r
+ public static final Color CRVENA = Color.hsb( 0, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color NARANDZASTA = Color.hsb( 30, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color ZUTA = Color.hsb( 60, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color ZELENA = Color.hsb(120, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color TIRKIZNA = Color.hsb(180, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color AZURNA = Color.hsb(210, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color PLAVA = Color.hsb(240, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color PURPURNA = Color.hsb(270, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color LJUBICASTA = Color.hsb(300, 0.9, 0.8);\r
+ public static final Color RUZICASTA = Color.hsb(330, 0.9, 0.8);\r
+\r
+ public static final Color TAMNO_CRVENA = Color.hsb( 0, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_NARANDZASTA = Color.hsb( 30, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_ZUTA = Color.hsb( 60, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_ZELENA = Color.hsb(120, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_TIRKIZNA = Color.hsb(180, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_AZURNA = Color.hsb(210, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_PLAVA = Color.hsb(240, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_PURPURNA = Color.hsb(270, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_LJUBICASTA = Color.hsb(300, 0.8, 0.4);\r
+ public static final Color TAMNO_RUZICASTA = Color.hsb(330, 0.8, 0.4);\r
+\r
+ ////////////////////\r
+ // Boje i stilovi //\r
+ ////////////////////\r
+\r
+ protected static Paint bojaPozadine = BELA;\r
+ protected static Paint bojaOkvira = CRNA;\r
+ protected static Map<Integer, Paint> bojaPoljaPozadina = new HashMap<>();\r
+ protected static Map<Integer, Paint> bojaPoljaTekst = new HashMap<>();\r
+ protected static Font font = Font.font("Arial", FontWeight.BOLD, 12);\r
+\r
+ public static void boja(Paint pozadina, Paint okvir) {\r
+ bojaPozadine = pozadina;\r
+ bojaOkvira = okvir;\r
+ }\r
+\r
+ public static void boja(int vrednost, Paint bojaPozadine, Paint bojaTeksta) {\r
+ if (bojaPozadine == null) {\r
+ bojaPoljaPozadina.remove(vrednost);\r
+ }\r
+ bojaPoljaPozadina.put(vrednost, bojaPozadine);\r
+ if (bojaTeksta == null) {\r
+ bojaPoljaTekst.remove(vrednost);\r
+ }\r
+ bojaPoljaTekst.put(vrednost, bojaTeksta);\r
+ }\r
+\r
+ public static void boja(int vrednostMin, int vrednostMax, Color bojaMin, Color bojaMax, Paint bojaTeksta) {\r
+ if (bojaMin == null || bojaMax == null) {\r
+ throw new IllegalArgumentException();\r
+ }\r
+ int n = vrednostMax - vrednostMin;\r
+ for (int i = 0; i <= n; i++) {\r
+ int vrednost = vrednostMin + i;\r
+ bojaPoljaPozadina.put(vrednost, bojaMin.interpolate(bojaMax, (double) (i) / n));\r
+ if (bojaTeksta == null) {\r
+ bojaPoljaTekst.remove(vrednost);\r
+ }\r
+ bojaPoljaTekst.put(vrednost, bojaTeksta);\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ ////////////////\r
+ // Geometrija //\r
+ ////////////////\r
+\r
+ private static double velicinaPolja = 32;\r
+ private static double velicinaRazmaka = 4;\r
+ private static int debljinaOkvira = 0;\r
+ private static double debljinaPuta = velicinaPolja / 2;\r
+\r
+ public static void velicina(double polje, double razmak, int okvir) {\r
+ velicinaPolja = polje;\r
+ velicinaRazmaka = razmak;\r
+ debljinaOkvira = okvir;\r
+ debljinaPuta = velicinaPolja / 2;\r
+ }\r
+\r
+ protected static double ukupnaDuzina(int brojPolja) {\r
+ return x(brojPolja + debljinaOkvira, 0.0);\r
+ }\r
+\r
+ protected static double x(int indeks, double delta) {\r
+ indeks = indeks + debljinaOkvira;\r
+ return indeks * (velicinaPolja + velicinaRazmaka) + velicinaRazmaka + velicinaPolja * delta;\r
+ }\r
+\r
+ protected static double x(int indeks) {\r
+ return x(indeks, 0.0);\r
+ }\r
+\r
+ protected static double k(int indeks) {\r
+ return x(indeks, 0.5);\r
+ }\r
+\r
+ protected static double w(int count, double delta) {\r
+ return (velicinaPolja + velicinaRazmaka) * count + velicinaRazmaka * (delta - 1);\r
+ }\r
+\r
+ protected static double w(int count) {\r
+ return w(count, 0);\r
+ }\r
+\r
+ protected static double r() {\r
+ return 2 * velicinaRazmaka;\r
+ }\r
+\r
+ /////////////\r
+ // Sadrzaj //\r
+ /////////////\r
+\r
+ protected static String naslovProzora;\r
+ protected static int sirinaMape;\r
+ protected static int visinaMape;\r
+ protected static FunkcijaZaMapu funkcijaZaMapu;\r
+\r
+ @FunctionalInterface\r
+ public static interface FunkcijaZaMapu {\r
+ public int vrednostNa(int x, int y);\r
+ }\r
+\r
+ public static void mapa(String naslov, int sirina, int visina, FunkcijaZaMapu funkcijaZaMapu) {\r
+ naslovProzora = naslov;\r
+ sirinaMape = sirina;\r
+ visinaMape = visina;\r
+ Prikaz.funkcijaZaMapu = funkcijaZaMapu;\r
+ pokreni();\r
+ }\r
+\r
+ protected static Map<String, FunkcijaZaPut> funkcijeZaPuteve = new LinkedHashMap<>();\r
+ protected static Map<String, FunkcijaZaVrednostPuta> funkcijeZaVrednostiPuteva = new LinkedHashMap<>();\r
+ protected static Map<String, Paint> bojeZaPuteve = new HashMap<>();\r
+\r
+ @FunctionalInterface\r
+ public static interface FunkcijaZaPut {\r
+ public KorakPuta korak(int indeks);\r
+ }\r
+\r
+ @FunctionalInterface\r
+ public static interface FunkcijaZaVrednostPuta {\r
+ public String vrednost();\r
+ }\r
+\r
+ public static class KorakPuta {\r
+ public int x, y;\r
+ }\r
+\r
+ public static KorakPuta korak(int x, int y) {\r
+ KorakPuta korak = new KorakPuta();\r
+ korak.x = x; korak.y = y;\r
+ return korak;\r
+ }\r
+\r
+ public static void put(String naziv, FunkcijaZaPut funkcijaZaPut, FunkcijaZaVrednostPuta funkcijaZaVrednostPuta, Paint boja) {\r
+ odradiKasnije(() -> {\r
+ funkcijeZaPuteve.remove(naziv);\r
+ funkcijeZaVrednostiPuteva.remove(naziv);\r
+ bojeZaPuteve.remove(naziv);\r
+ listaPuteva.remove(naziv);\r
+ Canvas platno = platnaZaPuteve.remove(naziv);\r
+ centerPane.getChildren().remove(platno);\r
+ if (funkcijaZaPut != null && funkcijaZaVrednostPuta != null && boja != null) {\r
+ funkcijeZaPuteve.put(naziv, funkcijaZaPut);\r
+ funkcijeZaVrednostiPuteva.put(naziv, funkcijaZaVrednostPuta);\r
+ bojeZaPuteve.put(naziv, boja);\r
+ platno = new Canvas(Prikaz.platno.getWidth(), Prikaz.platno.getHeight());\r
+ platno.setOpacity(0.5);\r
+ platno.getGraphicsContext2D().setLineCap(StrokeLineCap.ROUND);\r
+ platno.getGraphicsContext2D().setLineJoin(StrokeLineJoin.ROUND);\r
+ platnaZaPuteve.put(naziv, platno);\r
+ centerPane.getChildren().add(1, platno);\r
+ listaPuteva.add(naziv);\r
+ crtajPut(naziv);\r
+ }\r
+ });\r
+ }\r
+\r
+ public static <T> void put(String naziv, List<T> lista, Function<T, Integer> x, Function<T, Integer> y, FunkcijaZaVrednostPuta funkcijaZaVrednostPuta, Paint boja) {\r
+ FunkcijaZaPut fja = (int indeks) -> {\r
+ try {\r
+ T element = lista.get(indeks);\r
+ return korak(x.apply(element), y.apply(element));\r
+ } catch (IndexOutOfBoundsException e) {\r
+ return null;\r
+ }\r
+ };\r
+ put(naziv, fja, funkcijaZaVrednostPuta, boja);\r
+ }\r
+\r
+ public static void osveziPut(String naziv) {\r
+ odradiKasnije(() -> {\r
+ crtajPut(naziv);\r
+ listaPuteva.set(listaPuteva.indexOf(naziv), naziv);\r
+ });\r
+ cekajAkoTreba();\r
+ }\r
+\r
+ /////////\r
+ // GUI //\r
+ /////////\r
+\r
+ protected static StackPane centerPane;\r
+ protected static ListView<String> listView;\r
+ protected static ObservableList<String> listaPuteva = FXCollections.observableArrayList();\r
+\r
+ @Override\r
+ public void start(Stage primaryStage) {\r
+ Label labelPutevi = new Label("Putevi:");\r
+ listView = new ListView<>(listaPuteva);\r
+ listView.setCellFactory(l -> new ListCell<String>() {\r
+ public void updateItem(String naziv, boolean empty) {\r
+ super.updateItem(naziv, empty);\r
+ if (empty || naziv == null) {\r
+ setText(null);\r
+ setGraphic(null);\r
+ } else {\r
+ Circle icon = new Circle(8);\r
+ icon.setFill(bojeZaPuteve.get(naziv));\r
+ setGraphic(icon);\r
+ FunkcijaZaVrednostPuta fja = funkcijeZaVrednostiPuteva.get(naziv);\r
+ try {\r
+ setText(naziv + ": " + fja.vrednost());\r
+ } catch (RuntimeException e) {\r
+ }\r
+ }\r
+ }\r
+ });\r
+\r
+ Label labelAnimacija = new Label();\r
+ Slider slider = new Slider(0, 4, 2);\r
+ Button button = new Button(">");\r
+ osveziPanelZaAnimaciju(labelAnimacija, button, slider.getValue());\r
+ slider.valueProperty().addListener((value, oldValue, newValue) -> {\r
+ osveziPanelZaAnimaciju(labelAnimacija, button, newValue.doubleValue());\r
+ });\r
+ button.setOnAction(e -> {\r
+ zavrsiCekanje();\r
+ });\r
+ button.setMaxHeight(Double.MAX_VALUE);\r
+\r
+ GridPane animationPane = new GridPane();\r
+ animationPane.setHgap(6);\r
+ animationPane.setVgap(6);\r
+ ColumnConstraints column = new ColumnConstraints();\r
+ column.setHgrow(Priority.ALWAYS);\r
+ animationPane.getColumnConstraints().add(column);\r
+ animationPane.add(labelAnimacija, 0, 0);\r
+ animationPane.add(slider, 0, 1);\r
+ animationPane.add(button, 1, 0, 1, 2);\r
+\r
+ VBox rightPane = new VBox();\r
+ rightPane.setPadding(new Insets(12, 12, 12, 12));\r
+ rightPane.setSpacing(6);\r
+ rightPane.getChildren().add(labelPutevi);\r
+ listView.setPrefHeight(0);\r
+ VBox.setVgrow(listView, Priority.ALWAYS);\r
+ rightPane.getChildren().add(listView);\r
+ VBox.setMargin(animationPane, new Insets(6, 0, 0, 0));\r
+ rightPane.getChildren().add(animationPane);\r
+\r
+ platno = new Canvas(ukupnaDuzina(sirinaMape), ukupnaDuzina(visinaMape));\r
+ osveziMapu();\r
+ centerPane = new StackPane(platno);\r
+\r
+ BorderPane rootPane = new BorderPane();\r
+ rootPane.setCenter(centerPane);\r
+ rootPane.setRight(rightPane);\r
+ Scene scene = new Scene(rootPane);\r
+\r
+ primaryStage.setTitle(naslovProzora + " - " + sirinaMape + " x " + visinaMape + "");\r
+ primaryStage.setAlwaysOnTop(true);\r
+ primaryStage.setResizable(false);\r
+ primaryStage.setOnCloseRequest(e -> podesiVreme(0));\r
+ primaryStage.setScene(scene);\r
+ primaryStage.show();\r
+\r
+ }\r
+\r
+ protected static void osveziPanelZaAnimaciju(Label labela, Button dugme, double vrednost) {\r
+ long vreme = podesiVreme(vrednost);\r
+ String tekst = "Brzina animacije: " + String.format("%.2f", vreme / 1000.0) + "s";\r
+ dugme.setVisible(vreme >= 1000);\r
+ labela.setText(tekst);\r
+ }\r
+\r
+ /////////////\r
+ // Crtanje //\r
+ /////////////\r
+\r
+ protected static Canvas platno;\r
+ protected static Map<String, Canvas> platnaZaPuteve = new LinkedHashMap<>();\r
+\r
+ protected static void osveziMapu() {\r
+ crtajMapu(platno.getGraphicsContext2D(), platno.getWidth(), platno.getHeight());\r
+ }\r
+\r
+ protected static void crtajMapu(GraphicsContext gc, double sirina, double visina) {\r
+ gc.setTextAlign(TextAlignment.CENTER);\r
+ gc.setTextBaseline(VPos.CENTER);\r
+ gc.setFont(font);\r
+ crtajOkvir(gc, sirina, visina);\r
+ for (int j = 0; j < visinaMape; j++) {\r
+ for (int i = 0; i < sirinaMape; i++) {\r
+ int sadrzaj = funkcijaZaMapu.vrednostNa(i, j);\r
+ Paint bojaPozadina = bojaPoljaPozadina.get(sadrzaj);\r
+ Paint bojaTekst = bojaPoljaTekst.get(sadrzaj);\r
+ crtajPolje(gc, i, j, bojaPozadina, bojaTekst, "" + sadrzaj);\r
+ }\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ protected static void crtajOkvir(GraphicsContext gc, double sirina, double visina) {\r
+ gc.setFill(bojaPozadine);\r
+ gc.fillRect(0, 0, sirina, visina);\r
+ if (debljinaOkvira <= 0) {\r
+ return;\r
+ }\r
+ gc.setFill(bojaOkvira);\r
+ gc.fillRoundRect(x(-debljinaOkvira), x(-debljinaOkvira), w(sirinaMape + 2 * debljinaOkvira), w(visinaMape + 2 * debljinaOkvira), r(), r());\r
+ gc.setFill(bojaPozadine);\r
+ gc.fillRoundRect(x(-1, 1), x(-1, 1), w(sirinaMape, 2), w(visinaMape, 2), r(), r());\r
+ }\r
+\r
+ protected static void crtajPolje(GraphicsContext gc, int x, int y, Paint bojaPozadina, Paint bojaTekst, String tekst) {\r
+ if (bojaPozadina != null) {\r
+ gc.setFill(bojaPozadina);\r
+ gc.fillRoundRect(x(x), x(y), w(1), w(1), r(), r());\r
+ }\r
+ if (tekst != null && bojaTekst != null) {\r
+ gc.setFill(bojaTekst);\r
+ gc.fillText(tekst, x(x, 0.5), x(y, 0.5));\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ protected static void crtajPut(String naziv) {\r
+ Canvas platno = platnaZaPuteve.get(naziv);\r
+ GraphicsContext gc = platno.getGraphicsContext2D();\r
+ gc.clearRect(0, 0, platno.getWidth(), platno.getHeight());\r
+ FunkcijaZaPut fja = funkcijeZaPuteve.get(naziv);\r
+ Paint boja = bojeZaPuteve.get(naziv);\r
+ double debljina = debljinaPuta;\r
+ List<KorakPuta> koraci = new ArrayList<>();\r
+ int i = 0; KorakPuta korak;\r
+ while ((korak = fja.korak(i++)) != null) {\r
+ koraci.add(korak);\r
+ }\r
+ crtajPut(gc, koraci, boja, debljina);\r
+ }\r
+\r
+ protected static void crtajPut(GraphicsContext gc, List<KorakPuta> koraci, Paint boja, double debljina) {\r
+ gc.setStroke(boja);\r
+ gc.setLineWidth(debljina);\r
+ if (koraci.size() == 1) {\r
+ KorakPuta k = koraci.get(0);\r
+ gc.setFill(boja);\r
+ gc.fillOval(k(k.x) - debljina / 2, k(k.y) - debljina / 2, debljina, debljina);\r
+ }\r
+ for (int j = 1; j < koraci.size(); j++) {\r
+ KorakPuta k1 = koraci.get(j - 1);\r
+ KorakPuta k2 = koraci.get(j);\r
+ gc.strokeLine(k(k1.x), k(k1.y), k(k2.x), k(k2.y));\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ ///////////////\r
+ // Animacija //\r
+ ///////////////\r
+\r
+ protected static boolean nekoCeka = false;\r
+ protected static long vremeCekanja = 1000;\r
+\r
+ protected static synchronized void cekajAkoTreba() {\r
+ long pocetak = System.currentTimeMillis();\r
+ if (vremeCekanja == 0) {\r
+ return;\r
+ }\r
+ nekoCeka = true;\r
+ long vreme;\r
+ boolean bioPrekid = Thread.interrupted();\r
+ while (nekoCeka && (vreme = pocetak + vremeCekanja - System.currentTimeMillis()) > 0) {\r
+ try {\r
+ Prikaz.class.wait(vreme);\r
+ } catch (InterruptedException e) {\r
+ bioPrekid = true;\r
+ }\r
+ }\r
+ if (bioPrekid) {\r
+ Thread.currentThread().interrupt();\r
+ }\r
+ nekoCeka = false;\r
+ }\r
+\r
+ protected static synchronized void podesiVreme(long novoVremeCekanja) {\r
+ vremeCekanja = novoVremeCekanja;\r
+ Prikaz.class.notify();\r
+ }\r
+\r
+ protected static synchronized void zavrsiCekanje() {\r
+ nekoCeka = false;\r
+ Prikaz.class.notify();\r
+ }\r
+\r
+ protected static long podesiVreme(double stepen) {\r
+ stepen = 5 - stepen;\r
+ if (stepen <= 1) {\r
+ podesiVreme(0);\r
+ return 0;\r
+ }\r
+ long vrednost = (long) Math.pow(10, stepen);\r
+ podesiVreme(vrednost);\r
+ return vrednost;\r
+ }\r
+\r
+ ////////////////\r
+ // Pokretanje //\r
+ ////////////////\r
+\r
+ protected static void pokreni() {\r
+ Runnable launcher = () -> {\r
+ launch(new String[] {});\r
+ };\r
+ new Thread(launcher).start();\r
+ }\r
+\r
+ protected static void odradiKasnije(Runnable zadatak) {\r
+ Platform.runLater(zadatak);\r
+ }\r
+}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Put.java b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/Put.java
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,98 @@
+import java.util.ArrayList;\r
+import java.util.Collections;\r
+import java.util.List;\r
+\r
+import javafx.scene.paint.Color;\r
+\r
+/**\r
+ * Klasa Put koristi se za pamcenje puta kroz mapu.\r
+ */\r
+public class Put {\r
+\r
+ // Pamtimo sva polja na putu\r
+ private ArrayList<Polje> polja;\r
+\r
+ // Dodato da se omoguci pristup poljima puta "od spolja" (za proveru kvaliteta puta na primer),\r
+ // ali tako da ne moze da se utice na sam sadrzaj te liste\r
+ private List<Polje> nepromenljivaListaPolja;\r
+\r
+ // Potrebno za graficki prikaz\r
+ private String naziv;\r
+\r
+ // Potrebno za graficki prikaz\r
+ private Put(String naziv, Color boja) {\r
+ polja = new ArrayList<Polje>();\r
+ nepromenljivaListaPolja = Collections.unmodifiableList(polja);\r
+ this.naziv = naziv;\r
+ Prikaz.put(naziv, polja, Polje::getX, Polje::getY, this::toString, boja);\r
+ }\r
+\r
+ // Kreira novo prazno resenje\r
+ public Put() {\r
+ this("Trenutni", Prikaz.TIRKIZNA);\r
+ }\r
+\r
+ // Kreira novo resenje sa istim sadrzajem kao original\r
+ public Put(Put original) {\r
+ this("Optimalan", Prikaz.LJUBICASTA);\r
+ polja.addAll(original.polja);\r
+ }\r
+\r
+ // Dodaje polje u resenje\r
+ public void dodaj(int x, int y, int v) {\r
+ polja.add(new Polje(x, y, v));\r
+ Prikaz.osveziPut(naziv);\r
+ }\r
+\r
+ // Izbacuje poslednje polje iz puta\r
+ public void izbaciKraj() {\r
+ if (getLength() > 0) {\r
+ polja.remove(getLength() - 1);\r
+ Prikaz.osveziPut(naziv);\r
+ } else {\r
+ throw new IllegalStateException("Resenje je vec prazno");\r
+ }\r
+ }\r
+\r
+ // Stampa put\r
+ public void stampaj() {\r
+ System.out.println(getLength());\r
+ for (int i = 0; i < getLength(); i++) {\r
+ System.out.println(polja.get(i));\r
+ }\r
+ Prikaz.put("Trenutni", null, null, null);\r
+ Prikaz.put("Optimalan", null, null, null);\r
+ Prikaz.put("Najbolji", polja, Polje::getX, Polje::getY, this::toString, Prikaz.LJUBICASTA);\r
+ }\r
+\r
+ public String toString() {\r
+ return getVrednost() + "\u20ac " + getLength() + "m";\r
+ }\r
+\r
+ // Vraca duzinu puta\r
+ public int getLength() {\r
+ return polja.size();\r
+ }\r
+\r
+ // Vraca i-to polje na putu\r
+ // Ne koristi se u ovoj verziji zadatka. Moze se koristiti za proveru kvaliteta resenja\r
+ public Polje getPolje(int i) {\r
+ return polja.get(i);\r
+ }\r
+\r
+ // Vraca sva polja na putu\r
+ // Ne koristi se u ovoj verziji zadatka. Moze se koristiti za proveru kvaliteta resenja\r
+ public List<Polje> getPolja() {\r
+ return nepromenljivaListaPolja;\r
+ }\r
+\r
+ // Vraca vrednost puta\r
+ // Vrednost se definise kao zbir svih vrednosti polja na putu\r
+ public int getVrednost() {\r
+ int rez = 0;\r
+ for (Polje p : polja) {\r
+ rez = rez + p.getV();\r
+ }\r
+ return rez;\r
+ }\r
+}\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/blago1.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/blago1.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+5 4\r
+ 0 0 5 0 0\r
+ 0 4 -1 0 0\r
+ 0 1 -1 -1 -1\r
+ 5 0 0 0 -5\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/blago2.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/blago2.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+5 5\r
+ 0 0 0 -1 -5 \r
+ 7 -1 0 -1 0\r
+ 0 -1 3 3 5\r
+ 0 -1 1 -1 0\r
+-1 -1 15 0 0\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/blago3.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/blago3.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,10 @@
+8 9\r
+ 0 0 0 4 0 2 0 0\r
+-1 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1\r
+ 0 4 0 3 0 0 0 -1\r
+ 0 2 5 1 0 6 0 -1\r
+ 0 -1 -1 -1 0 0 12 -1\r
+ 0 10 -5 1 -1 0 0 -1\r
+-1 -1 -1 0 0 6 0 1\r
+ 0 -1 20 0 -1 0 -1 0\r
+-1 -1 0 15 0 0 -1 99\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l-prazan.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l-prazan.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+3 3\r
+ 0 0 0\r
+ 0 0 0\r
+ 0 0 -5\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l1.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l1.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+5 4\r
+ 0 0 0 0 0\r
+ 0 0 -1 0 0\r
+ 0 0 -1 -1 -1\r
+ 0 0 0 0 -5\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l2.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l2.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+5 5\r
+ 0 0 0 -1 -5 \r
+ 0 -1 0 -1 0\r
+ 0 -1 0 0 0\r
+ 0 -1 0 -1 0\r
+-1 -1 0 0 0\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l3.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l3.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,10 @@
+8 9\r
+ 0 0 0 0 0 0 0 0\r
+-1 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1\r
+ 0 0 0 0 0 0 0 -1\r
+ 0 0 0 0 0 0 0 -1\r
+ 0 -1 -1 -1 0 0 0 -1\r
+ 0 0 -5 0 -1 0 0 -1\r
+-1 -1 -1 0 0 0 0 0\r
+ 0 -1 0 0 -1 0 -1 0\r
+-1 -1 0 0 0 0 -1 0\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l4.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/l4.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+10 10\r
+ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\r
+ 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1\r
+ 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 -1\r
+ 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1\r
+ 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1\r
+ 0 -1 0 0 -5 -1 0 -1 0 -1\r
+ 0 0 0 -1 -1 0 0 -1 0 0\r
+ 0 0 0 -1 0 0 -1 0 0 0\r
+-1 -1 0 -1 0 0 0 0 -1 0\r
+ 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/lav.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/lav.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+5 6\r
+ 0 0 0 -1 -5\r
+ 0 -1 0 -1 0\r
+ 0 -1 0 0 0\r
+ 0 -1 0 -1 0\r
+-1 -1 0 0 0\r
+ 0 -1 0 0 -1\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/lavblok.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/lavblok.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+3 3\r
+ 0 0 0\r
+ 0 -1 -1\r
+ 0 -1 -5\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/readme.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/readme.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+Pri koristicenju programa moguce je koristiti sledece fajlove:\r
+\r
+lav.txt - sadrzi lavirint koji se moze koristiti za proveru da\r
+li postoji put, ispis puta i ispis najkraceg puta.\r
+\r
+lavblok.txt - sadrzi lavirint u kojem ne postoji put\r
+\r
+l1.txt, l2.txt, l3.txt, l4.txt sadrze razlicite resive lavirinte.\r
+\r
+blago1.txt, blago2.txt i blago3.txt - sadrzi lavirinte sa blagom \r
+za testiranje najvrednijeg puta.\r
diff --git a/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/zadatak-lavirint.txt b/PretrazivanjeSaVracanjem/Lavirint/SuperKomplikovanoResenje/zadatak-lavirint.txt
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,57 @@
+Zadatak - pretrazivanje sa vracanjem - lavirint\r
+============================================================\r
+\r
+Napisati program koji ucitava lavirint iz fajla i nalazi put\r
+ili puteve sa odredjenim osobinama.\r
+\r
+\r
+Format fajla\r
+------------------------------------------------------------\r
+\r
+Lavirint je u fajlu predstavljen na sledeci nacin:\r
+\r
+U prvom redu se nalaze dva broja S i V (1<= S, V <=10), koji\r
+predstavljaju sirinu i visinu lavirinta. U sledecih V redova\r
+se nalaze po S celih brojeva koji predstavljaju lavirint.\r
+Brojevi imaju sledece znacenje:\r
+\r
+ 0 - prazno polje\r
+-1 - zid, na ovo polje se ne moze stupiti\r
+-5 - izlaz iz lavirinta\r
+\r
+Sa jednog polja se moze preci na drugo, ukoliko imaju\r
+zajednicku stranicu, odnosno mozemo preci na polje levo,\r
+desno, gore ili dole.\r
+\r
+Pri ucitavanju pretpostaviti da ukoliko fajl postoji da su\r
+podaci u njemu ispravno zadati.\r
+\r
+\r
+Zadatak\r
+------------------------------------------------------------\r
+\r
+- Napisati program tako da proverava da li postoji put od\r
+pocetnog polja do izlaza iz lavirinta. Pocetno polje je na\r
+koordinatama 1,1, odnosno u gornjem levom uglu.\r
+\r
+- Program prosiriti tako da na ekran ispisuje trazeni put\r
+(ako postoji).\r
+\r
+- Modifikovati program tako da vraca najkraci put do\r
+izlaza.\r
+\r
+- Razmotriti sledecu modifikaciju problema: \r
+\r
+U drevnim lavirintima se nalaze zlatnici razasuti po\r
+poljima. Ovi lavirinti su veoma opasni, pa ih nije\r
+jednostavno pokupiti, vec se to moze raditi samo pomocu\r
+specijalnih robota. Na srecu pronadjene su mape koje\r
+precizno pokazuju kako lavirinti izgledaju, gde su im izlazi\r
+i koliko zlatnika se moze pokupiti na kom polju. Sada treba\r
+naci put kroz lavirint tako da se pokupi sto vise zlatnika,\r
+a da se pri tome ne nagazi na isto polje dva puta.\r
+\r
+Pri ucitavanju lavirinta, bilo koji pozitivan broj\r
+predstavlja broj zlatnika na tom polju. Program treba da\r
+vraca optimalni put do izlaza, odnosno takav da se pokupi\r
+sto vise zlatnika na putu.\r